domingo, 22 de mayo de 2016
NUEVAS TECNOLOGÍAS DE EDUCACIÓN
FORO
VIRTUAL
1. DEFINICIÓN
Un foro virtual es un espacio de comunicación vía
internet, donde un grupo de cibernautas propician un debate, sobre una
problemática humana; también sirve para la concertación y el consenso de ideas.
Dicho en otras palabras, un foro virtual es una herramienta que permite a un
usuario publicar su mensaje en cualquier momento, quedando visible para que
otros usuarios que entren más tarde, puedan leerlo y contestar. A este estilo
de comunicación y debate se le denomina asincrónica dada sus características de
no simultaneidad en el tiempo. Esto permite mantener comunicación constante con
personas que están lejos, sin necesidad de coincidir en los horarios de
encuentro en la red, superando así las limitaciones temporales de la
comunicación sincrónica (como un chat, que exige que los participantes estén conectados
al mismo tiempo) y dilatando en el tiempo los ciclos de interacción, lo cual, a
su vez, favorece la reflexión y la madurez de los mensajes.
2.
INTERÉS COMÚN DE LOS
PARTICIPANTES EN UN FORO
A los participantes en un foro virtual, los reúne
el interés por un tema en común, una actividad, un proyecto, creando
discusiones valiosas para todos. En el ámbito educativo, el ejercicio
asincrónico propio de los foros virtuales permite a los estudiantes articular
sus ideas y opiniones desde distintas fuentes de discusión, promoviendo el
aprendizaje a través de varias formas de interacción distribuidas en espacios y
tiempos diferentes. Una actividad bienvenida en estos espacios es el
intercambio de trabajos académicos entre estudiantes, que facilita la colaboración
y el aprendizaje, potenciando los procesos de aprendizaje para llegar al
conocimiento. Los grupos pueden discutir durante los foros, compartir
documentos y otros recursos y prepararse para conferencias y presentaciones
grupales, si es el caso. Todos pueden observar el proceso y la dinámica del
grupo, lo que les servirá de insumo luego de los análisis pertinentes, para
mejorar las intervenciones, reorientar las actividades y aplicar los
aprendizajes en nuevas propuestas de foros.
3. LA DINÁMICA DE TRABAJO EN LOS FOROS VIRTUALES
Los participantes en los foros virtuales,
están obligados a revisar diariamente las actividades y discusiones, lo que
implica una mayor dedicación y tiempo. Ahora, si los foros virtuales forman
parte del apoyo a cursos presenciales, una buena guía de clases les permitirá a
los estudiantes construir un sistema de distribución de su tiempo entre lo
virtual y lo presencial. Esta guía se constituye en factor clave de éxito, toda
vez que el estudiante pueda contar con orientación definida para atenderlas
demandas de ambos campos de interacción.
Los estudiantes por su parte, atribuyen al
medio virtual la posibilidad de procesar, preguntar, participar y recibir mayor
información que en los espacios presenciales. Las herramientas de comunicación
asincrónica implican retos intelectuales para los estudiantes, además de
aquellos retos relacionados con el uso de la tecnología.
4. PLANIFICACIÓN DE LOS FOROS
Es recomendable que, dentro de la
planificación de un foro, se dé una contextualización clara del tema y los
objetivos para que se facilite el logro de los mismos. Se deberá definir
claramente tiempo de inicio y finalización y si es posible, estimar y dar a
conocer el tiempo que deberán emplear los participantes para desempeñarse adecuadamente
en él. También contribuye significativamente en el éxito de un foro, el hecho
de que se den a conocer las reglas y funciones que deberán asumir los
participantes, cualquiera que sea su rol, ya como docente, estudiante o experto
entre otros roles. El ejercicio de la virtualidad ha demostrado que, para crear
comunidades virtuales, es necesario favorecer ambientes que permitan a los
participantes sentirse acompañados en los procesos de identidad y pertenencia
al grupo del cual empiezan a formar parte.
5. FOROS ACADÉMICOS
Los Foros Académicos propician mecanismos de
participación a través de discusiones que, si bien se valen de los argumentos y
reflexiones planteadas por los participantes, deben conducir hacia un diálogo
pragmático. Estos foros deben admitir y promover la expresión de inquietudes
que permitan identificar y proponer categorías para la discusión, valorando o
acreditando diferentes propuestas, con el fin de fortalecer y fomentar la
capacidad argumentativa y reflexiva de los participantes.
6. CONDICIONES NECESARIAS PARA CREAR UN FORO VIRTUAL
A.
Centrarse
en líneas que aportan a la discusión.
B.
Identificar
áreas conceptuales que precisen atención.
C.
Evaluar
el contenido social y argumentativo de la discusión.
D.
Ordenar
las ideas según relevancia, asignando un valor a cada mensaje.
E.
Citar
comentarios claves de los participantes, subrayando conceptos esenciales.
F.
Reconocer
el interés, motivación y líneas generales de pensamiento.
G.
Encontrar
posibles significados y sugerir la dirección del diálogo.
H.
Rescatar
puntos coherentes o contradictorios.
I.
Utilizar
narraciones para indicar líneas de pensamiento.
sábado, 21 de mayo de 2016
LAS TAREAS COMO INSTRUMENTOS DE EVALUACION
pregunta 2: ¿qué estrategias y recursos utilizar?
LAS TAREAS:
LAS TAREAS:
El valor pedagógico de los tareas es reconocida por muchos docentes, los estudiantes lo trabajan para para aprender contenidos de múltiples temas y materias, Ademas para desarrollar las competencias necesarias para utilizar adecuadamente información proveniente de internet. Promueve la utilización de habilidades cognitivas superiores, el trabajo cooperativo, la autonomía de los estudiante
WEBQUEST
Las WebQuests son actividades de
aprendizaje que se llevan a cabo utilizando recursos de Internet
preseleccionados por el docente, de manera que el estudiante se enfoque en el
uso de los recursos y no en su búsqueda. Están especialmente diseñadas para que
el alumno desarrolle habilidades esenciales para utilizar apropiadamente la información
que encuentra, es decir, para clarificarla, organizarla, analizarla y sintetizarla
correctamente, con el objeto de generar con ella y apoyándose en Herramientas
Informáticas y otros recursos, un producto nuevo.
Para elaborarlas, el docente diseña una Tarea, selecciona los recursos de Internet que considera más pertinentes para resolverla y la presenta al estudiante de manera interesante y fácil de entender. Se debe tener cuidado en que la actividad, en su totalidad, se ajuste al tiempo asignado para llevarla a cabo y cumpla los objetivos de aprendizaje planteados.
Objetivos de la WebquestPara elaborarlas, el docente diseña una Tarea, selecciona los recursos de Internet que considera más pertinentes para resolverla y la presenta al estudiante de manera interesante y fácil de entender. Se debe tener cuidado en que la actividad, en su totalidad, se ajuste al tiempo asignado para llevarla a cabo y cumpla los objetivos de aprendizaje planteados.
- Aprender a aprender.
- El profesor como guía.
- La capacitación en procesamiento de información.
- Promueve el trabajo de indagación e investigador a través de la Web
- El alumnos analiza, getiona y transforma, aprendiendo a seleccionar y recuperar datos de multiples fuentes y a desarrollar habilidades de pensamientos critico
Partes de la webquest
- Introducción
(motivadora)
- Tarea
(consigna con objetivos)
- Proceso
(lista de actividades)
- Recursos
(sitios web seleccionados)
- Evaluación
- Conclusión
Introducción
Sea cual sea el contenido que se quiera trabajar, es
importante que la webquest se presente de modo interesante para los alumnos.
Con este objetivo, conviene hacer una pregunta inicial que sirva de “atracción”
para despertar el interés de los estudiantes desde el inicio.
Tarea
Es una de las partes más importantes. El profesor
desarrollará su ingenio y creatividad para pensar tareas interesantes que
respondan a los objetivos curriculares, evitando la sobreabundancia de
consignas y pautas.
Proceso
Es la parte fundamental de una webquest bien diseñada. El
proceso debe concordar con la descripción de la tarea. Está conformado por
pasos que los estudiantes deben realizar, con los enlaces incluidos en cada
paso.
Es un momento para organizar la complejidad de la
propuesta de investigación. La redacción del proceso exige también la
incorporación de otro principio central de las webquests: la división en roles
o perspectivas, características del aprendizaje colaborativo. Aquí se definen
un conjunto de subtareas bien estructuradas y precisas para cada uno de los
roles que vayan a adoptar los alumnos.
Recursos
En este apartado se listan los sitios web
seleccionados previamente a fin de que los alumnos puedan concentrarse en el
tema a indagar y evitar la navegación a la deriva. .
Evaluación
El objetivo aquí es promover la evaluación
grupal del producto y la autoevaluación de los logros individuales. Se requiere
que una evaluación sea clara y concreta; esta es más que un proceso de
reflexión, dado que acompaña y orienta el aprendizaje proporcionando
información para saber cómo reencauzar continuamente la construcción del
conocimiento.Conclusiones.
Aquí se pretende generar una reformulación o actualización de lo aprendido. Es decir a la vista de los aprendizajes que a través de la tarea se haya promovido, lograr que el estudiante haga explícitos sus nuevos esquemas de conocimiento sobre los conatenidos aprendidos.
Aquí se presenta un vídeo en con la que se puede crear un Webquest:
miércoles, 18 de mayo de 2016
Creación de Cuestionarios con SurveyMonkey
El día de hoy compartiré con ustedes mis apreciaciones de SurveyMonkey.
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